Přečtete na zařízeních:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartphone nebo tablet s příslušnou aplikací
  • Počítač s příslušnou aplikací

Nelze měnit velikost písma, formát je proto vhodný spíše pro větší obrazovky.

Více informací v našich návodech

Přečtete na zařízeních:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartphone nebo tablet s příslušnou aplikací
  • Počítač s příslušnou aplikací

Více informací v našich návodech

Přečtete na:

Nepřečtete na:

Jak číst e-knihy zabezpečené přes Adobe DRM?

Krev, pot a pixely

Příběhy vítězství a šílenství ze zákulisí vývoje videoher

Dokončit hru je pro hráče výzva. Pro vývojáře peklo. Výroba dnešních herních blockbusterů si v ničem nezadá s jejich filmovými protějšky. Kromě stamilionových rozpočtů si vývoj... Číst víc

4,8 4 hodnocení
Nakladatel
Host, 2019
310 stran
6-7 hodin čtení
Vycházíme z průměrného údaje o rychlosti čtení 230 slov za minutu, od knihy ke knize a od čtenáře ke čtenáři se to však může lišit.

Dokončit hru je pro hráče výzva. Pro vývojáře peklo. Výroba dnešních herních blockbusterů si v ničem nezadá s jejich filmovými protějšky. Kromě stamilionových rozpočtů si vývoj videoher žádá především obrovské tvůrčí a technické nasazení... Číst víc

  • Brožovaná vazba
  • Čeština
Vyprodané
Mrzí nás to, všechny kusy tohoto titulu se už bohužel prodaly a nemáme ho na skladě my ani distributor :( Teoreticky ale můžete mít štěstí v některých jiných obchodech, které ještě neprodaly poslední kusy.

Potřebujete poradit knihu?

Zeptejte se online knihkupce!

Knihomolský pomocník

Proč nakupovat knihy na Martinus.cz?

  • Tituly skladem doručujeme do druhého dne
  • Knihomolská záložka ke každému nákupu
  • Více než 9 000 výdejních míst

Naši skřítci doporučují

Městečko Bootleg Springs je zpátky. Kniha Sklenky a doteky, Lucy Score, Claire Kingsley. NAKLADATEL Ikar CZ, 2026. Chci si přečíst.

Dokončit hru je pro hráče výzva. Pro vývojáře peklo. Výroba dnešních herních blockbusterů si v ničem nezadá s jejich filmovými protějšky. Kromě stamilionových rozpočtů si vývoj videoher žádá především obrovské tvůrčí a technické nasazení vývojářů, kteří často pracují na hranici finančního i osobního zhroucení. A je lhostejné, zda jde o geniální jednotlivce někde v garáži, nebo stohlavé týmy. Novinář Jason Schreirer vyzpovídal stovky profesionálů z velkých studií, jako jsou BioWare, Blizzard nebo LucasArts, i malé nezávislé týmy. V Krvi, potu a pixelech bere čtenáře na výpravu do zákulisí videoherního světa. Během ní ukazuje, kolik dřiny stojí za každým napínavým questem, zábavným levelem a přiměřeně neporazitelným bossem. Kolik uměleckých výzev, technických překážek, tržních požadavků a korporátních výmyslů musejí vývojáři překonat. A že za dobrou hru se často platí i zdravím a osobním životem.

Naše katalogové číslo
611987
Originální název
Blood, Sweat, and Pixels
Počet stran
310
Vazba
brožovaná vazba
Rozměr
130×210 mm
Hmotnost
316 g
ISBN
9788075778246
Datum vydání
31. 5. 2019
Jazyk
čeština
Překlad
Nakladatel
Host
Kategorizace

Našli jste chybu nebo škodlivý obsah? Dejte nám, prosím, vědět!

Nahlásit chybu nebo škodlivý obsah

Máte o knize více informací než je na této stránce nebo jste našli chybu? Budeme vám velmi vděční, když nám pomůžete s doplněním informací na našich stránkách.

Hodnocení

4,8 / 5
3
1
0
0
0

Jak se líbila kniha vám?

Čtenářské recenze

Ověřený zákazník
3.1.2023
Zivot je hra - ale je to dobra hra?
Perfektna kniha ktora mapuje "backstage" herneho vyvoja. Pozitivne je ze autor sa nezameral iba na AAAckove tituly ale aj na tituly ktore dokonca ani vydane neboli alebo tituly vydane jednym clovekom teda aj AAA alebo indie. Herny vyvoj patri k najturbuletnejsnim odvetviam, ja tymto sklanam poctu kazdemu kto sa pre tento smer rozhodol, z pohladu vyvoja je hra najstresovejsi produkt - od myslienky ktora musi byt originalna a musi sa odlisit od milion ryb v oceane, cez technicku narocnost samotneho vyvoja a odladenia bez chyb, cez komplexitu ktora zahrna kopu odvetvi ( programovanie, marketing, PR, funding, starostlivost o komunitu, nasledny support ) az po moment kedy sa kludne vyvoj moze skoncit po jednom telefonate s investorom. Na zapade neni tajomstvom ze v poprednom AAA studiu sa mesacne zabije jeden developer a ja kludne tomuto po precitani tejto knihy verim. Majitelia Indie studii tuto knihu budu citat so slzami pretoze pre nich to je literatura ich zivota, vy ako bezny ludia aspon zistite preco dobrych hier je tak malo.
reagovat
Ověřený zákazník
17.3.2021
Už sa teším na ďalší diel
V hernom svete mám určitý prehľad a viem, že vývoj hier väčšinou nie je zábava. Napriek tomu ma niektoré momenty v tejto knihe prekvapili. Môžeme si tu prečítať kam je človek schopný zájsť aby dokončil svoju vysnívanú hru. Je to na jednej strane inšpirujúce a na druhej mierne znepokojivé. Taktiež sú tu príbehy obrovských spoločností, ktoré sú stále podané ľudsky, no peniaze sú tu na prvom mieste. Ako to už býva v knihách, kde autor spracúva množstvo príbehov: nie všetky sú rovnako zaujímavé. Preto musím dať iba 4/5. No stále platí, že je to kniha od človeka, ktorý má kontakty v zákulisí a vie tieto informácie podať tak dobre, že sa už teším na druhý diel.
reagovat

Nakladatelství Host

Obchodní název
HOST — vydavatelství, s. r. o.
Adresa
Radlas 5
602 00 Brno
Česká republika
E-mail
nakladatelstvi@hostbrno.cz
Naše manželství není dokonalé. Žádné manželství není dokonalé. Byly časy, kdy to má žena vzdala. A ještě víckrát se stalo, že jsem to vzdal já. Celé tajemství je v tom, že jsme to nikdy nevzdali současně.
Kniha: To nejlepší v nás (Colleen Hoover), 2019
To nejlepší v nás
  • Colleen Hoover