Přečtete na zařízeních:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartphone nebo tablet s příslušnou aplikací
  • Počítač s příslušnou aplikací

Nelze měnit velikost písma, formát je proto vhodný spíše pro větší obrazovky.

Více informací v našich návodech

Přečtete na zařízeních:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartphone nebo tablet s příslušnou aplikací
  • Počítač s příslušnou aplikací

Více informací v našich návodech

Přečtete na:

Nepřečtete na:

Jak číst e-knihy zabezpečené přes Adobe DRM?
Přečtená
Kniha: Vývoj her v jazyku Java (Bret Barker, David Brackeen a Laurence Vanhelsuwé). Grada, 2004
Přečtená
Kniha: Vývoj her v jazyku Java (Bret Barker, David Brackeen a Laurence Vanhelsuwé). Grada, 2004

Vývoj her v jazyku Java
Přečtená

Překlad nejúspěšnější knihy o programování her. Probírá 2D i 3D grafiku a animaci, využití grafických akcelerátorů, použití umělé inteligence u počítačem řízených postav,... Číst víc

4,9 9 hodnocení
Nakladatel
Grada, 2004
Počet stran
712

Překlad nejúspěšnější knihy o programování her. Probírá 2D i 3D grafiku a animaci, využití grafických akcelerátorů, použití umělé inteligence u počítačem řízených postav, současnou hru více hráčů, reálný zvuk s 3D efekty,... Číst víc

  • Šitá vazba
  • Mírně opotřebovaná
    Tuto knihu jsme vykoupili přes Knihovrátek a je mírně opotřebovaná.Na této knize už je sice znát, že ji někdo četl, může jí chybět přebal, ale není poškozená tolik, aby to jakkoliv snižovalo zážitek z jejího obsahu. Knihu jsme označili nálepkou, která může na některých obalech zanechat stopy.
  • Čeština
Cena: 177 Kč
Skladem
Posíláme ihned
Tuto knihu máme sice aktuálně na skladě, zbývají ale už jen poslední kusy. Pokud ji chcete rychle, pospěšte si!

Přečtené knihy nám můžete poslat i vy!

Pošlete nám svoje přečtené knihy a získejte poukázku na nákup.

Vyzkoušet Knihovrátek

Proč nakupovat knihy na Martinus.cz?

  • Tituly skladem doručujeme do druhého dne
  • Knihomolská záložka ke každému nákupu
  • Více než 9 000 výdejních míst

Naši skřítci doporučují

Případy Kim Stoneové pokračují. Kniha Zlá krev, Angela Marsons. NAKLADATEL Kalibr, 2026. Chci si přečíst.

Více o knize

Překlad nejúspěšnější knihy o programování her. Probírá 2D i 3D grafiku a animaci, využití grafických akcelerátorů, použití umělé inteligence u počítačem řízených postav, současnou hru více hráčů, reálný zvuk s 3D efekty, optimalizaci pro současné virtuální stroje a další oblasti spojené s vývojem her. Zvláštní kapitola je věnována možnostem, jež přináší Java 1.5.
Naše katalogové číslo
1666401
Počet stran
712
Vazba
šitá vazba
Rozměr
170×240 mm
Hmotnost
1184 g
Rok vydání
2004
Edice
Moderní programování
Jazyk
čeština
Nakladatel
Grada
Kategorizace

Našli jste chybu nebo škodlivý obsah? Dejte nám, prosím, vědět!

Nahlásit chybu nebo škodlivý obsah

Máte o knize více informací než je na této stránce nebo jste našli chybu? Budeme vám velmi vděční, když nám pomůžete s doplněním informací na našich stránkách.

Hodnocení

4,9 / 5
8
1
0
0
0

Jak se líbila kniha vám?

Čtenářské recenze

Rob
Neověřený nákup
20.12.2005
Really great
Kniha je skutocne dobrá
reagovat
Martin Haranta
Neověřený nákup
29.11.2005
Cool
Fakt dobre co sa da povedat viac...
reagovat
Anonymní čtenář
Neověřený nákup
2.11.2005
Gamer
Este som to necital,ale uz sa velmi tesim ked tak urobim.Programovat hry bolo vzdy mojim snom.
reagovat

Nakladatelství Grada

Obchodní název
GRADA Slovakia s.r.o.
Adresa
Moskovská 29
811 08 Bratislava
Slovenská republika
E-mail
grada@grada.sk
Dětství je továrna na lži, které mají neukončené trvání.
Kniha: Tíživá láska (Elena Ferrante), 2018
Tíživá láska
  • Elena Ferrante