Přečtete na zařízeních:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartphone nebo tablet s příslušnou aplikací
  • Počítač s příslušnou aplikací

Nelze měnit velikost písma, formát je proto vhodný spíše pro větší obrazovky.

Více informací v našich návodech

Přečtete na zařízeních:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartphone nebo tablet s příslušnou aplikací
  • Počítač s příslušnou aplikací

Více informací v našich návodech

Přečtete na:

Nepřečtete na:

Jak číst e-knihy zabezpečené přes Adobe DRM?
Kniha: Flash MX Actionscript - oficiální výukový kurz (Derek Franklin a Jobe Makar). SoftPress, 2003
Kniha: Flash MX Actionscript - oficiální výukový kurz (Derek Franklin a Jobe Makar). SoftPress, 2003

Flash MX Actionscript - oficiální výukový kurz

Využívat nový model řízení událostí FLASH MX Používat předdefinované objekty (Barva, Zvuk, Pole…) stejně tak i vytvářet vlastní Začlenit data do vašich projektů a pracovat s... Číst víc

3,0 1 hodnocení
Nakladatel
SoftPress, 2003
Počet stran
672

Využívat nový model řízení událostí FLASH MX Používat předdefinované objekty (Barva, Zvuk, Pole…) stejně tak i vytvářet vlastní Začlenit data do vašich projektů a pracovat s nimi Číst víc

  • Brožovaná vazba
  • Čeština
Cena: 330 Kč
U dodavatele 2 ks
Posíláme do 1 – 6 dnů
Tuto knihu momentálně nemáme na skladě, ale většinou vám ji dokážeme sehnat a odeslat do 1 – 6 dnů. A pokusíme se to zvládnout i o něco rychleji!

Potřebujete poradit knihu?

Zeptejte se online knihkupce!

Knihomolský pomocník

Proč nakupovat knihy na Martinus.cz?

  • Tituly skladem doručujeme do druhého dne
  • Knihomolská záložka ke každému nákupu
  • Více než 9 000 výdejních míst

Naši skřítci doporučují

Komiksové dobrodružství v říši hmyzu. Kniha Insektopolis, Peter Kuper. NAKLADATEL Paseka, 2026. Chci si přečíst.

Více o knize

   Využívat nový model řízení událostí FLASH MX
Používat předdefinované objekty (Barva, Zvuk, Pole…) stejně tak i vytvářet vlastní
Začlenit data do vašich projektů a pracovat s nimi
Vytvářet projekty které se dokáží chovat na základě podmíněné logiky
Zadávat a získávat data z vašeho filmu během jeho běhu
Díky XML organizovat data vašich projektů logičtěji
Ověřovat data a stejně tak je i formátovat před zobrazením
Vytvářet, duplikovat a rušit jednotlivé instance vašeho filmu
Kreslit dynamicky objekty pomocí nových funkcí ActionScriptu
Ovládat skripty zvuk a dosáhnout zajímavých efektů

Učte se příkladem
Více než 30 projektů popisovaných v této knize vám velmi pomůže při pochopení a naučení funkcí ActionScriptu. Všechny projekty budete vytvářet krok za krokem během čtení této knihy a všechny je také najdete na přiloženém CD-ROM — můžete si tak porovnat své výsledky se záměrem autorů knihy. Na CD-ROM také najdete projekty v různém stupni rozpracovanosti a není problém začít pracovat s knihou klidně uprostřed kapitoly — můžete snadno přeskočit věci, které již znáte.
Naše katalogové číslo
13991
Originální název
Macromedia Flash MX ActionScripting: Advanced Trai
Příloha
CD ROM
Počet stran
672
Vazba
brožovaná vazba
Rozměr
160×235 mm
Hmotnost
1076 g
ISBN
8086497437
Datum vydání
12. 5. 2003
Jazyk
čeština
Nakladatel
SoftPress
Pro koho
pro začátečníky
Kategorizace

Našli jste chybu nebo škodlivý obsah? Dejte nám, prosím, vědět!

Nahlásit chybu nebo škodlivý obsah

Máte o knize více informací než je na této stránce nebo jste našli chybu? Budeme vám velmi vděční, když nám pomůžete s doplněním informací na našich stránkách.

Hodnocení

3,0 / 5
0
0
1
0
0

Jak se líbila kniha vám?

Život je jako oceán. Cokoli špatného nebo dobrého do něj vhodíme, se nám vrátí.