Přečtete na zařízeních:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartphone nebo tablet s příslušnou aplikací
  • Počítač s příslušnou aplikací

Nelze měnit velikost písma, formát je proto vhodný spíše pro větší obrazovky.

Více informací v našich návodech

Přečtete na zařízeních:

  • Pocketbook
  • Kindle
  • Smartphone nebo tablet s příslušnou aplikací
  • Počítač s příslušnou aplikací

Více informací v našich návodech

Přečtete na:

Nepřečtete na:

Jak číst e-knihy zabezpečené přes Adobe DRM?
Kniha: Challenges for Game Designers (Brenda Brathwaite a Ian Schreiber). Delmar Cengage Learning, 2008
Kniha: Challenges for Game Designers (Brenda Brathwaite a Ian Schreiber). Delmar Cengage Learning, 2008

Challenges for Game Designers

Non-Digital Exercises for Video Game Designers

Game designers, like other artists, get better with practice. "Challenges for Game Designers" is a series of creative exercises based on real-world problems, allowing the... Číst víc

Nakladatel
Delmar Cengage Learning, 2008
Počet stran
248

Game designers, like other artists, get better with practice. "Challenges for Game Designers" is a series of creative exercises based on real-world problems, allowing the aspiring and practicing game designer... Číst víc

  • Brožovaná vazba
  • Angličtina
Cena: 806 Kč
Na objednávku
Dodání může trvat více než 30 dní
Tento produkt je na objednávku a jeho dodání může trvat i více než 30 dnů. Uděláme ale všechno pro to, abychom vaši objednávku odeslali co nejdříve a o její cestě vás budeme včas informovat.

Potřebujete poradit knihu?

Zeptejte se online knihkupce!

Knihomolský pomocník

Proč nakupovat knihy na Martinus.cz?

  • Tituly skladem doručujeme do druhého dne
  • Knihomolská záložka ke každému nákupu
  • Více než 9 000 výdejních míst

Naši skřítci doporučují

Čtvrtý díl dystopické senzace. Kniha Jsem sledovaná, Tahereh Mafi. NAKLADATEL YOLi CZ, 2026. Zjistit více

Více o knize

Game designers, like other artists, get better with practice. "Challenges for Game Designers" is a series of creative exercises based on real-world problems, allowing the aspiring and practicing game designer to hone their craft without taking the time and risk inherent in a full game development project. Well-known game designers contribute their own unique solutions, allowing a window into their thought processes. While most books in this field admit that a game designer must regularly design games, no other book gives the reader, whether student or professional, a starting place to practice their essential skills. "Challenges for Game Designers" is nothing but practice, making it an essential book on any designer's shelf.
Naše katalogové číslo
1256509
Počet stran
248
Vazba
brožovaná vazba
Rozměr
186×233 mm
ISBN
158450580X
Rok vydání
2008
Jazyk
angličtina
Nakladatel
Delmar Cengage Learning
Kategorizace

Našli jste chybu nebo škodlivý obsah? Dejte nám, prosím, vědět!

Nahlásit chybu nebo škodlivý obsah

Máte o knize více informací než je na této stránce nebo jste našli chybu? Budeme vám velmi vděční, když nám pomůžete s doplněním informací na našich stránkách.

Hodnocení

Jak se líbila kniha vám?

Vybudovali si neúplné a asymetrické přátelství, tvořené dlouhými pauzami a spoustou mlčení, jakýsi prázdný čistý prostor, kam se oba mohli vracet a nadechnout se, když je školní zdi sevřely natolik, že už dál nemohli ignorovat pocit, že se dusí.
Kniha: Osamělost prvočísel (Paolo Giordano), 2021
Osamělost prvočísel
  • Paolo Giordano