Využijte poštovné zdarma od 300 Kč s PPL právě teď!
Vybrat knihy
Babylon - R.F. Kuang, Host, 2024
Cortex pre deti, Albi, 2016

399 Kč

Při nákupu nad 999 Kč
poštovné zdarma

Cortex pre deti

    Detský variant unikátnej vzdelávacej hry Cortex je vhodný pre deti už od 6 rokov... Číst víc

    Věk
    6+
    Výrobce
    Albi, 2016

    Detský variant unikátnej vzdelávacej hry Cortex je vhodný pre deti už od 6 rokov... Číst víc

    • Hra
    Vyprodané

    Zadejte e-mail a my vám dáme vědět, jakmile bude produkt dostupný.

    Potřebujete poradit knihu?

    Zeptejte se online knihkupce!

    Proč nakupovat na Martinus.cz?

    • Doprava zdarma od 999 Kč
    • Více než 5 000 výdejních míst
    • Záložky ke každému nákupu

    Naši skřítci doporučují

    Šikmý kostel: Třetí díl - Karin Lednická, Bílá vrána, 2024

    Více o produktu

    Detský variant unikátnej vzdelávacej hry Cortex je vhodný pre deti už od 6 rokov. V hre budú deti čeliť 8 rôznym typom úloh. Precvičia si logické myslenie, pamäť, postreh, ale tiež schopnosť rozoznávať predmety podľa hmatu alebo schopnosť riešiť úlohy pod časovým tlakom.

    Cieľ hry:
    Všetci hráči hrajú proti sebe pomocou 8 rôznych úloh, ktoré precvičujú rôzne funkcie mozgu. Kto prvý získa 4 dieliky puzzle a zloží z nich mozog, vyhráva.

    Príprava hry:
    Na stôl sa položí 10 plastických kariet. Všetci hráči ich môžu vidieť približne 30 sekúnd a môžu si ich aj ohmatať. Potom sa plastické karty odložia nabok. Karty s úlohami a dotykové karty s výzvou sa zamiešajú a položia doprostred stola. Zadná strana týchto kariet ukazuje, či ide o kartu s úlohou, alebo o dotykovú kartu s výzvou (pozri popis nižšie).

    Priebeh hry:
    Hru začína najmladší hráč obrátením prvej karty z balíčka. Ak sa hráč domnieva, že pozná správne riešenie, čo najrýchlejšie položí ruku na kartu. Potom odpovie a dá ruku preč z karty, aby sa dalo overiť, či je odpoveď správna. Každý hráč smie odpovedať len jedenkrát počas jedného kola.

    Správna odpoveď:
    Hráč získa kartu a položí ju obrázkom dole pred seba. Pozor: hráč smie mať pred sebou maximálne štyri karty. Keby si hráč chcel ponechať kartu, ktorú práve vyhral, ale má už pred sebou položené štyri karty, musí jednu zo svojich kariet odložiť. Ak má hráč pred sebou položené dve identické karty (rovnaká zadná strana), môže ich vymeniť za jeden dielik puzzle mozgu.

    Nesprávna odpoveď:
    Ak hráč odpovie nesprávne, odloží kartu a v ďalšom kole nesmie odpovedať.

    Koniec hry:
    Ten, kto prvý zostaví všetky štyri dieliky puzzle mozgu, zvíťazí.

    Popis 8 typov úloh:

    Pamäť - Prikry kartu rukou. Bez toho, aby si dal ruku dole z karty, vymenuj všetky 4 predmety, ktoré vidno na karte. (Napríklad: medvedík, klobúk, čerešne, blesk.)
    Labyrint - Pomôž postavám nájsť, čo hľadajú. (Napríklad: Mačka si nemôže spomenúť, akej farby je myš, ktorú chcela chytiť. V tomto prípade je modrej farby.)
    Čo tam nepatrí? - Ktorý obrázok nemá nič spoločné s ostatnými? (Napríklad: Zo 4 potravín sú 3 sladké a hamburger je slaný – ten tam nepatrí.)
    Koordinácia - Na zadnej strane karty je ku každej ruke priradená nejaká farba a ku každému prstu nejaké číslo. Predná strana karty ukazuje, ktorý prst ktorej ruky máte položiť na miesto označené na obrázku. (Napríklad prostredník pravej ruky sa musí položiť na stred čela, zatiaľ čo voľná ruka, v tomto prípade ľavá, je položená na karte.)
    Páry - Aké vyobrazenie je na karte dvojmo? (Napríklad blesk je tu dvakrát.)
    Frekventovanosť - Ktoré vyobrazenie je na karte vidno najčastejšie? (Napríklad modrá ceruzka je tu zobrazená päťkrát.)
    Abstrakcia - Ktorá časť sa najlepšie hodí do veľkého obrázka? (Napríklad: Iba modrý diel možno vložiť do schémy stavebnice.)
    Dotyková výzva - Táto karta umožňuje hráčovi, ktorý vyhral predchádzajúcu kartu, splniť dotykovú výzvu. Ostatní hráči zvolia jednu kartu z balíčka 10 plastických kariet a položia ju lícom dole pred hráča. Hráč má 10 sekúnd na to, aby uhádol pomocou hmatu predmet alebo štruktúru na karte. Môže odpovedať len raz (napríklad jahoda). Ak je odpoveď správna, získa hráč dielik pre puzzle mozgu. Plastická karta sa vráti späť do balíčka. Ak je odpoveď nesprávna, pokračuje hra jednoducho ďalšou kartou ako obvykle.

    Hra obsahuje: 90 kariet (74 kariet s úlohami, 6 dotykových kariet s výzvou, 10 plastických kariet, 6 puzzle mozgu - celkom 24 častí) a pravidlá v CZ a SK jazyku.

    Pro zobrazení tohoto obsahu potřebujeme sušenky.
    Povolit cookies a zobrazit
    Číst víc
    Rozměry krabice
    140×140 mm
    Hmotnost
    370 g
    Katalogové číslo výrobce
    75390
    Edice
    Cortex
    Věkové doporučení
    6+
    Naše katalogové číslo
    254508
    Kategorizace

    Našli jste nepřesnosti? Dejte nám, prosím, vědět!

    Nahlásit chybu

    Máte o knize více informací než je na této stránce nebo jste našli chybu? Budeme vám velmi vděční, když nám pomůžete s doplněním informací na našich stránkách.

    Hodnocení

    Jak se líbila hra vám?

    Nakladatelství Albi

    Číst víc

    „Nejlepší způsob, jak se zbavit nočních můr, je převyprávět je do záchodové mísy a pak spláchnout.“